30 de abril de 2008
Blog cerrado (temporalmente??)
3 de abril de 2008
Enviar mails desde netbeans 6
1 de febrero de 2008
Auto-Boxing
Integer y = new Integer(567); // Crear el objeto
// Muchas lineas de código aquí....
int x = y.intValue(); // Obtener su valor numérico...
x+=1550; // Realizar operación matemática...
y = new Integer(x); // Volverlo a guardar en la variable
System.out.println("y = " + y); // Imprimir por pantalla
Sin embargo, con las ventajas otorgadas por auto-boxing, ahora simplemente hacemos esto:
Integer y = new Integer(567); // Creamos el objeto
y+=1550; // Implicitamente se obtiene el valor, realiza la operación, y se guarda de nuevo en el objeto
System.out.println("y = " + y); // Imprimir por pantalla
Ambos ejemplos,si mi cabeza no me falla dan como resultado:
y = 2117
Apesar de que vemos que al objeto tipo Integer se le esta aplicando una suma directamente, en realidad el compilador hace los mismos pasos que en el ejemplo de arriba. simplemente es una cuestión de conveniencia para facilidad del desarrollador.
Una particularidad que tienen los objetos Wrapper (Long, INteger, Float, etc...) es que por cuestiones de ahorro en memoria, dos instancias de los siguientes objetos serán iguales. (Es decir pasaran el test '==') cuando sus valores sean iguales, para los siguientes casos:
- Boolean (todos)
- Byte (todos)
- Character(desde 'u0000' hasta 'u007f') (7f es 127 en el sistema decimal)
- Short & Integer (desde -128 hasta 127)
Es decir, si tenemos:
Integer n1 = 100;
Integer n2 = 100;
System.out.println(n1.equals(n2));
System.out.println(n1==n2);
El resultado será:
true
true
Pero, si cambiamos los valores a:
Integer n1 = 150;
Integer n2 = 150;
System.out.println(n1.equals(n2));
System.out.println(n1==n2);
El resultado será:
true
false
Volviendo al tema de Auto-Boxing, una de las mayores utilidades de este es al utilizarlo en Colecciones, por ejemplo:
Antes (Java 1.4):
int valor=852
//Mucho código, que procesa la variable valor, va aqui
ArrayList numeros = new ArrayList();
numeros.add(new Integer(valor));
Ahora (Java 5 y posterior)
int valor=852
//Mucho código, que procesa la variable valor, va aqui
ArrayList<Integer> numeros = new ArrayList<Integer>();
numeros.add(valor);
Aparentemente no es mucho el ahorro, pero si manejas constantemente operaciones entre objetos y primitivos, seguro se notará la diferencia. Por último, si te ha extrañado la diferencia de sintaxis para el ArrayList entre las 2 versiones de Java, no os preocupéis, es un cambio implementado también en Java 5, se llama Generics y será el tema de mi proximo post.
14 de diciembre de 2007
RECOMENDACIONES PARA EL SUN JAVA SYSTEM APPLICATION SERVER 8.2
El servidor Sun Java System Application Server 8.2, viene incluido en el paquete de instalación de Java Studio Creator. Para efectos de desarrollo
EN LA PROGRAMACIÓN:
Concatenación:
Cuando a un mismo String le estamos concatenando constantemente nuevas cadenas, lo mejor es declarar StringBuffe en vez de String un Usar el método append(String str) de la clase StringBuffer en vez de concatenar directamente. Por ejemplo:
En vez de:
String str = "testing";
str = str + "abc";
str = str + "def";
Utilizar
StringBuffer tmp = new StringBuffer("testing");
tmp.append("abc");
tmp.append("def");
String str = tmp.toString();
Lo que ocurre en el primer ejemplo es que al final de él, tenemos 4 objetos creados; uno que contiene la cadena "testingabcdef", refrenciado por la variable str, otro que contiene la cadena "testing" sin variable de referencia, otro que contiene la cadena "abc" sin variable de referencia y un último que contiene "def", tambiéen sin variable de referencia. Aunque los tres últimos objetos son candidatos a ser removidos por el Garbage Collector, nada nos lo garantiza. Por lo tanto es basura que se acumula en la memoria y esto reduce drásticamente el rendimiento de la aplicación (no del servidor). Mientras tanto, en el segundo ejemplo, primero se crea el objeto que contiene "testing" al cual luego se le añaden 2 cadenas. La forma en que trabaja StringBuffer le permite añadir nuevas cadenas al objeto sin crear objetos adicionales. Por lo tanto al final solo quedan 2 referencias al mismo objeto.
Recolección de basura: en java existe algo llamado Garbage Collector localizado en la máquina virtual, el cual se encarga de liberar de memoria los objetos que dicha máquina considera no serán necesarios. Esta tarea se le puede facilitar al GC, si le asignamos null a las variables que no volvamos a utilizar. Esto, será como un flag que le indique al GC directamente, que puede liberar la posición de memoria que almacena dicho objeto. Sin embargo aunque nosotros marquemos las variables dcon "null", esto no garantiza en ningún moment que el vaciado de memeoria se realñizará inmediatamente. Si realizamos dicha petición manualmente (invocando System.gc();) simplemente le estamos haciendo una sugerencia a la máquina virtual, mas no es una orden que esta cumplirá inmediatamente, asi que no hay que confiarse.
Declaración de constantes: en caso de tener en nuestro código una variable “estática”, como por ejemplo PI, se puede declarar de esta manera:
public static final int PI=3.1416;
Esto por un lado nos ayuda a controlar el valor de la variable, pues de este modo no será posible modificarla más adelante, ni en la propia clase y mucho menos en clases de otros paquetes o subclases.
EN EL SERVIDOR
Logs: el escribir constantemente e innecesariamente en un log, obliga a tener acceso discos duros, lo cual reduce el rendimiento del servidor.
Niveles de logs: el servidor puede definir los niveles o frecuencia con la que hace log a sus diferentes módulos, por ejemplo, CORBA, JAAS, JMS, etc. Los niveles son:
FINEST: Máximo nivel de detalles
FINER: Nivel de detalle medio
FINE: Nivel de detalle mínimo
CONFIG: Mensajes relacionados con la configuración del servidor
INFO: Mensajes relacionados con la configuración o el estado del servidor, sin incluir los errores
AVISO: Advertencias, incluidas las excepciones
SEVERE: Eventos que interfieren en la ejecución normal del programa
Para obtener mayor cantidad de mensajes se recomienda FINE, FINER, o FINEST. Para condiciones normales el nivel de WARNING, y bajo condiciones de “benchmarking”, se recomienda SEVERE. Entre mayor sea el nivel de detalle, menor serà el rendimeinto del servidor, aunque un menor nivel de detalle en ambientes de desarrollo puede ser perjudicial, ya que en caso de presentarse errores, muy probablemente estos no se almacenarán en el log.
Los niveles se pueden ajustar en:
Ir a la consola de administración del servidor de aplicaciones.
Click en “Application Server”.
Figura 1
Menu Principal del SJSAS 8.2
Click en la ficha “Registro”
Clck en la sub-ficha “Niveles de Registro”
Seleccione el nivel que desea para cada módulo.
Recargue automático: el servidor tiene por default activada una configuración que le permite “reescanear” las clases de una aplicación que ha sido desplegada, buscando y reflejando cambios que se hayan hecho en dichas clases. Se recomienda desactivar esto (sobre todo en producción), porque consume tiempo y recurso de forma innecesaria.
La forma de desactivarlo es:
Repita los pasos 1 y 2 del apartado anterior.
Luego en la ficha “Avanzada”, que aparece en el frame del lado derecho.
Desactive las opciones referentes a “recargar” e “implementación automática”
Reinicie el servidor.
Precompilar JSP’s: compilar los JSP’s es sinónimo de desgaste en tiempo y recursos durante el despliegue, por lo tanto, si estos están precompilados el rendimiento del servidor mejorará. Para indicar que se desea precompilar los JSP’s:
Repita los pasos 1 y2 del apartado anterior:
Active la opción “precompilar”
Reinicie el servidor.
Tiempo de sesión: estipula el tiempo que tardará el servidor en desconectar una sesión por inactividad. Este tiempo por default es de 30 mins. Este tiempo se ajustará de acuerdo a las necesidades y entorno de la aplicación. Un tiempo muy largo tendrá como consecuencias el almacenamiento innecesario de muchas sesiones, y muy poco tiempo, causará molestias en el usuario final, al ser desconectado frecuentemente. Este valor puede ser ajustado en la consola del servidor en:
Application Server >Configuracion > Contenedor Web
Click en la ficha “Propiedades de sesión”
Indique el nuevo tiempo (en segundos).
Click en “Guardar”
Reinicie el servidor.
12 de diciembre de 2007
Aplicaciones Web en Netbeans con DB2
Primero creamos la conexión con DB2 desde Netbeans 6.0. Netbeans a diferencia de Java Studio Creator se ha desatado de la función embebida de traer los drivers y realizar todas las tareas requeridas para conectarse correctamente. Es un poco más complicado pero permite tener mayor control sobre la aplicación ya que podemos escoger a nuestro gusto o necesidad los componentes del driver.
1. Asegurarse de que la base de datos esté arriba.
2. Creamos un nuevo proyecto Web en Netbeans utilizando el framework "Visual Web Java Server Faces". (yo lo denominé: WebTest1).
3. Dentro de Netbeans en la pestaña que dice Services: DataBases - > Drivers, Haga click derecho en la palabra Driver - > New Driver...
5. Le damos click en "add" (Agregar) y escogemos los 2 archivos drivers jdbc.
DB2 utiliza los archivos db2jcc.jar y db2jcc_license_cu.jar para conectar cualquier aplicacion JDBC. Cabe resaltar que desde la version 9 de DB2, también está disponible un tercer archivo llamado db2jcc4.jar el cual incluye las funcionalidades de JDBC 4.0 y su antecesor (JDBC 3.0). IBM recomienda no utilizar db2jcc y db2jcc4 juntos, es decir son disyuntivos. Los archivos se encuentran en el directorio SQLLIB\Java de la carpeta de IBM que se escogió para la instalación de DB2. En mi caso queda el driver queda conformado asi:
Luego de dar OK, y ya tenemos configurado el driver de DB2 con netbenas. Sin embargo no tenemos aún una conexión real con la base de datos. Digamos que ya armamos el barco, falta remar hasta la otra orilla. En la lista de drivers ya aparece el nuevo, ahora nos conectamos a la base de datos.
Ahora si damos click en "OK", y observamos que en el nodo Databases aparece nuestra nueva conexion:
8. Abrimos el nodo de nuestra conexion y estamos en un ambiente parecido al de nuestra base de datos, donde observamos las tablas, vistas y procedimientos (si disponemos de ellos en nuestra base de datos)
9. Selecionamos la tabla (en mi caso TABLE1) y la arrastramos de igual forma hasta la pagina. Netbeans automaticamente craerá un rowset en el SessionBean1 (si no existe) y un Cachedrowsetdataprovider generado asi nombre_de_tabladataprovider.
10. Aún en la vista de sieño, nos vamos a la tabla JSF y hacemos click dercho->bind to data, seleccionamos el dataprovider de la tabla, que acabamos de agregar a la pagina y de igual forma las columnas de la tabla en DB2, que queremos visualizar:
com.ibm.db2.jcc.b.SqlException: [jcc][10389][12245][3.50.152] Failure in loading native library db2jcct2, java.lang.UnsatisfiedLinkError: no db2jcct2 in java.library.path: ERRORCODE=-4472, SQLSTATE=null
y a continuación de el un stack trace espantoso. Resulta que los señores de IBM requieren otro archivo para conectarse (oootro?? si, otro...). existe una libreria nativa de DB2 llamada db2jcct2.dll que es necesaria de incluir. Vamos a la carpeta de IBM donde instalamos DB2 (ojo, no donde reside la base de datos). En mi caso dicho archivo se encontraba en: C:Archivos de programa\IBM\SQLLIB\BIN, simplemente lo copiamos a la carpeta "lib" del servidor ubicada en C:Archivos de programa\glassfish-v2\lib.
Nota: Si tu servidor estaba iniciado es necesario que lo reinicies despues de copiar el archivo.
bon despliegue!!! :D